流程矫正:
旧版blender合并相邻点位,m
处理3边面为四边面,alt+j
导出obj,默认选项不用调整
导入工程文件,Z轴为正向【关键】
index为自动改名序号
使用脚本自动绑骨,勿选中任何节点&实体【关键】